检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宫祥辉[1] 孙明和[1] 于杰[1] 马驰[1] 张冬梅[1] 李辉
出 处:《当代体育科技》2018年第15期240-241,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:牡丹江师范学院横向课题(2017H46)
摘 要:自20世纪末以来,我国诸多公共体育场逐步对外开放,由市场经济带动体育产业发展的理念已深入人心,体育健身休闲产业的发展前景越来越明朗,迎来前所未有的机遇。然而,随着市场竞争环境日益恶劣,我国的体育健身休闲产业仍存在很多不足之处。本文将对我国体育健身休闲产业的发展契机与困境进行阐述分析,并提出相应解决策略,旨在为相关工作的顺利开展提供一定参考。
分 类 号:G806[文化科学—运动人体科学]
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