检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢辛[1]
出 处:《艺术科技》2017年第9期124-124,共1页Art Science and Technology
摘 要:近年来,我国视听新媒体发展趋向融合发展和产业模式创新,受众作为二者共生发展的核心目标,对整个行业道路方向产生了极大影响。本文基于上述背景,阐释与传统视听内容不同的视听新媒体"制作—产品—用户"转型,从行为和心理层面厘清受众需求现状及趋势,提出面向未来该行业发展的可行性应对策略。
分 类 号:TN948.13[电子电信—信号与信息处理]
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