检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范臻[1]
机构地区:[1]山西传媒学院,山西太原030619
出 处:《艺术科技》2017年第12期131-131,共1页Art Science and Technology
摘 要:在计算机技术不断进步的形势下,动画艺术领域也发生了巨大的变革,为增强动画艺术的表现力起到了良好的促进作用,并由此形成了新的动画形式,其动画艺术主要体现在动画特效、光影、空间与动态、镜头、三维技术、细节与质感的表现力上。在设备方面,三维动画技术也会因受到一些限制而存在一些缺陷。对于如今的三维动画技术而言,亟须解决怎样将三维技术与二维动画审美有机结合起来这一问题。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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