检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭琦
机构地区:[1]天津中兴软件有限责任公司
出 处:《电子世界》2018年第16期147-148,共2页Electronics World
摘 要:随着移动互联网的发展,人们对各种应用场景下的通信体验要求越来越高,希望能在体育场、露天集会、演唱会等超密集场景也获得良好的业务体验。随时无缝接入的要求,使网络重心由覆盖受限转化为容量受限。新型业务以移动视频业务的需求最为主流,不同的应用对移动性、频率需求、时延需求和流量需求不尽相同,对网络对业务与终端识别能力、资源动态分配能力以及多网协同能力提出新要求。随着4K视频及虚拟现实业务的快速发展,对带宽的需求也不断增长,比如1080P视频业务的带宽需求仅为4Mbps,而4K视频业务的带宽达到了20Mbps,未来虚拟现实VR业务的带宽需求将达到100Mbps以上。超密集组网(Ultra Dense Network,UDN)将是满足5G以及未来移动数据流量需求的主要技术手段。超密集组网通过更加“密集化”的无线网络基础设施部署,可获得更高的频率复用效率,从而在局部热点区域实现百倍量级的系统容量提升。
关 键 词:密集化 移动视频业务 技术 组网 网络基础设施 移动互联网 带宽需求 识别能力
分 类 号:TN929.5[电子电信—通信与信息系统]
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