检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:耿斌
机构地区:[1]川北幼儿师范高等专科学校初等教育系,四川广元628017
出 处:《印染助剂》2018年第8期67-68,共2页Textile Auxiliaries
基 金:川北幼专校级课题<新技术在计算机基础课程中的实践与创新>(cbyz201808)
摘 要:虚拟现实技术在服装行业的推广始于上世纪八十年代,是将传统服装样板设计及样衣生产流程作为出发点,以虚拟现实技术、数字仿真技术为前提的一项三维服装虚拟试穿技术。近年来,虚拟现实技术已在诸多领域得到广泛应用,也为服装设计人员的创造力、想象力创造了有利空间。虚拟现实技术的应用摆脱了以往设计所需要的纸张、画笔、颜料的束缚,无需因为消费者要求服装造型、颜色调整而重新绘制一张图纸。
关 键 词:虚拟现实技术 服装设计 三维服装 数字仿真技术 服装行业 生产流程 样板设计 传统服装
分 类 号:TS941.26-5[轻工技术与工程—服装设计与工程]
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