检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王佳茵 WANG Jiayin(Department of Sports,Wuhan Institute of Technology,Wuhan 430074,China)
出 处:《电视技术》2018年第7期96-99,112,共5页Video Engineering
摘 要:虚拟数字技术通过构建虚拟的三维立体仿真环境或物体,为电视媒体行业带来全新的场景搭建技术,本文以体育类电视节目为研究对象,深入探讨了虚拟数字技术在体育类电视节目制作中的应用,主要从实况直播与体育赛事转播制作两个方面深入研究虚拟数字技术的应用场景与应用方向,对于深化虚拟数字技术在体育类电视节目制作中的应用,为体育电视观众带来精美绝伦的视觉盛宴提供技术与实例支撑。Virtual digital technology in constructing the three-dimensional simulation of virtual environments or objects,bring brand-new scene building technology for TV media industry,this article takes sports television as the research object,and further discusses the virtual digital technology in the application of sports TV program production,mainly from the broadcast with the two aspects of sports broadcast production application scenario for the further study of virtual digital technology and the application direction,to deepen the virtual digital technology in the application of sports TV program production,bring sports TV auuience of exquisite example,provide the technical support of visual feast.
分 类 号:TN941.3[电子电信—信号与信息处理]
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