检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄旭[1]
机构地区:[1]湖南警察学院,湖南长沙410138
出 处:《当代体育科技》2018年第21期3-3,11,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:随着Vr技术的出现,虚拟现实设备的功能与用户体验在逐步完善。虚拟现实设备多数运用于航空与游戏等行业中,仅有很少的一些高校将其运用在了体育教学中。因此,本文首先针对Vr技术进行了简单介绍,然后分析Vr技术在高校体育教学训练中进行应用时需要关注的问题,最后探讨了Vr技术运用的可行性。
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