检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:雷洋
机构地区:[1]南京模拟技术研究所,江苏省南京市210016
出 处:《电子技术与软件工程》2018年第22期160-160,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:本文主要分析了六角网格同构模型的建模及其应用涉及六角网格的绘制,特别涉及平面六角网格中的一种同构模型,以及基于该同构模型构建的六角网格上进行的兵棋地图信息存储、获取的结构和应用算法,适用于兵棋推演系统中兵棋地图的相关应用,仅供参考。
分 类 号:TP393.02[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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