检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王小宁 Wang Xiaoning(Xing Zhi College of Xixan University of Finance and Economics, Xi'an Shaanxi 710038, China)
出 处:《信息与电脑》2018年第23期248-249,共2页Information & Computer
摘 要:动画制作是结合艺术门类和计算机技术的重要学科,应用计算机和软件进行辅助绘画、动画制作与编程创作的二维动画设计课程,Flash动画制作主要讲解绘图和编辑图像、补间动画、遮罩动画三大内容。笔者将项目教学法应用在课程教学中,设计教学中主要知识点的项目模块,由学生自主探索和实践操作。Animation production is an important subject combining art and computer technology.It is a two-dimensional animation design course that uses computer and software to assist drawing,animation production and programming.Flash animation production mainly explains drawing and editing images,filling animation and masking animation.In this paper,project teaching method is applied to the teaching of the course.The project module of the main knowledge points in the teaching is designed,which is explored and operated by the students independently.
分 类 号:TP317.4-4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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