探索高职院校职业技能大赛改革模式——以数字媒体应用技术(动漫制作技术)为例  被引量:4

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作  者:杨建强[1] 

机构地区:[1]广东工程职业技术学院,广东广州510520

出  处:《工程技术研究》2018年第10期170-171,共2页Engineering and Technological Research

基  金:全国教育信息技术研究"十二五"规划2015年度立项课题<基于移动平台的高职协同德育系统设计与应用研究>中期研究成果(156242624)

摘  要:高职教育以就业为导向,以专业技能培养为核心,让教师带领学生参与职业技能大赛的方式可增加师生交流,发现教学不足,促进教学改革,激发学生学习热情,提高专业技能。本文以数字媒体应用技术(动漫制作技术)专业(简称数媒专业)为例,探索符合本专业发展,以赛促改、以赛促教的方法。

关 键 词:以赛促教 以赛促改 改革措施 

分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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