检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子技术与软件工程》2019年第1期239-239,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:乐山职业技术学院2018年度教改项目"基于在线趣味编程的计算机实践教学研究"(项目编号:JG2018007)阶段性成果
摘 要:传统的程序设计语言课程的教学方式在学生看来存在枯燥、呆板、无趣等问题,本文提出了以在线趣味编程平台为主的教学方式,可以减少传统教学方式带来的缺陷,不仅能提升学生的学习兴趣和实践能力,还能增强学生的自主学习能力。它是任务驱动的教学方法在互联网+时代的进一步延伸和扩展,该方法具有教学实践价值。
分 类 号:TP311.1-4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] G712[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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