检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湘潭大学艺术学院
出 处:《美术教育研究》2018年第24期94-95,共2页Art Education Research
基 金:湘潭大学第九批教改项目"基于线上线下互动式教学的三维动画基础课程改革研究"(1229|2904012)
摘 要:随着网络的普及,线上线下互动式教学已经成为高校教学改革的趋势,众多院校和教学机构都进行了积极探索。动画类软件课程内容实践性较强,知识点较多,对这类课程的改革应注重线上课程教学和线下课堂教学结合,在保证线上课程教学质量的同时,通过线下课堂教学对线上课程教学内容进行巩固和补充,以达到提升教学效果的目的。
分 类 号:TP391.41-4[自动化与计算机技术—计算机应用技术] G642[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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