检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江广播电视集团 [2]北京人民广播电台
出 处:《影视制作》2019年第2期69-74,共6页Audio & Video Production
摘 要:随着用户对声音的需求不断提高,对真实感、临场感、包围感等音响体验的要求也越来越多地激发行业人员不断研发创新。基于音频编码标准化组织MPEG最新开发的MPEG-H广播电视音频系统,凭借其渲染及编/解码、传输下混能力,和独特的用户拓展交互功能,逐渐进入大众视野。本文以MPEG-H格式为背景,探讨在广电领域下沉浸式音响的技术原理;同时结合Franhofer Cingo虚拟环绕声技术,阐述MPEG-H音频系统在广播电视及VR领域的有关应用。
关 键 词:MPEG-H 沉浸式音频 音频对象 声场模拟 Franhofer Cingo 虚拟环绕声
分 类 号:TN912.2[电子电信—通信与信息系统]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229