检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁师范大学海华学院
出 处:《神州》2019年第6期244-245,共2页
摘 要:数字媒体技术是一种开放式的平台,是一种以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,是当前使用范围非常广的技术手段。在科技社会高速发展的今天,越来越多的设计师在展示设计的过程中加入了数字媒体技术。展示设计是一门综合艺术设计,是在心理和精神上深刻地感染观众的综合性设计行为,它的本质是传递信息,以各种信息载体作为手段进行传播。随着数字媒体技术的不断应用,它成为了最自由、最具有创造力和想象力的视觉表现手法,但是随着数字媒体技术在展示设计中的应用,出现人们依赖技术,轻视艺术的现象,忽略了技术和创意两部分的重要性,从而导致展示内容较为粗糙,严重影响了观众的审美,产生了错误的示范。本文通过阐述国内新媒体数字技术现状,对数字媒体技术在展示设计中的应用进行分析,指出数字媒体技术在展示设计中遇到的一系列问题,并针对这些问题提出一系列的解决措施。
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