检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨旭[1]
机构地区:[1]三亚学院,海南三亚572000
出 处:《当代体育科技》2018年第32期255-256,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:体育产业与文化旅游产业融合发展是第三产业领域培育新增长点、形成新动能的重要形式,二者相辅相成,互有补益。然而较短的发展时间和欠缺的实践经验在一定程度上制约了我国体育产业与文化旅游产业融合发展的推进速度与质量,亟待优化解决。新时期体育产业与文化旅游产业融合发展的创新路径既要以文创产业为契机推动体育产业与文化旅游产业融合发展,又要不断拓展融合范围,更应充分借助"互联网+"实现二者的深度融合。
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