检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2018年第35期186-187,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:太极推手从开始的太极门内的一种比武较技的形式,发展到今天成为一项受广大群众欢迎的全民健身运用。随着民间太极推手比赛的开展和相关专家一直以来对竞技太极推手规则的完善,太极推手也在越来越得到大家的关注与支持。自古以来都是"兵拳同源",战争与太极推手都是以求胜为目的,以对抗为特点,攻防为手段,不断运动为外在表现形式的竞争。太极推手很多战略思想也是源于孙子兵法。《孙子兵法》对战争领域普遍规律作了总结,它的战略思想从军事领域内的规律出发上升到一切有关竞争领域的哲学。因此也是对一切竞争领域内规律的总结。无论从起源还是本质上来讲,太极推手也是一种有关人与人之间进行竞争求得胜利的战术。本文通过以下五方面对《孙子兵法》的战略思想在太极推手中的运用进行阐述。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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