检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘勃
机构地区:[1]吉林建筑大学城建学院
出 处:《美术教育研究》2019年第4期56-57,共2页Art Education Research
摘 要:水墨动画是对中国传统文化的继承与发扬。从中国第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》开始,我国动画产业进入了一个新时期。水墨动画将我国传统水墨画与动画相结合,震惊了全世界。随着中国动画产业的不断发展,水墨动画又进入一个全新的时期,水墨动画与三维技术相结合,推动了水墨动画在三维动画中的应用。该文着重探究水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的相关应用,旨在更好地推动水墨动画艺术的发展。
分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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