检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓林[1]
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2019年第1期106-112,共7页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:中广联2015年度学术研究重大项目"中国特色电影理论研究"(15ZGLH001)阶段性成果
摘 要:本文以反乌托邦电影及其大众文化效应为研究对象。研究发现,作为科幻电影的子类型,反乌托邦电影在叙事上具备了较为稳定的、可识别的模式,已经成为了一种准类型电影,而中国之所以没有本土反乌托邦电影的原因,在于科幻创作的长期缺位以及反乌托邦电影在政策环境及电影产业格局中的不利处境。同时,反乌托邦电影及其叙事文本固有的倾向性,锚定了观众的意义解读方式。作为舶来的大众文化产品,反乌托邦电影对中国观众,尤其是青年观众的主观现实和文化实践,具有不可忽视的影响,因此具有较高的人文意涵和学术价值。
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