检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京师范大学附属中学,北京100052 [2]中国文物报杜,北京100007
出 处:《中国博物馆》2019年第1期107-112,共6页Chinese Museum
摘 要:行为经济学作为经济学领域一门崭新的学科,逐步得到经济学界的认可,金融、教育、政府公共部门都在积极引入这一分析视角,以推进相关政策、服务的优化。从行为经济学的角度来说,博物馆的文创产品属于感性商品,其效用并不完全是使用价值决定的,还包括购买者的心理感受。要进一步提升我国博物馆文创产品及相应服务水平,需注意提升顾客价值,打造品牌产品,拓展助推渠道,加强文化创意产品的理论研究。
分 类 号:G269.1[历史地理—考古学及博物馆学] F069.9[经济管理—政治经济学]
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