检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳工学院艺术与传媒学院,辽宁抚顺113122
出 处:《南方农机》2019年第7期228-228,共1页
摘 要:在当前3D技术不断发展背景下,传统的二维动画要与其他的形式的动画想结合,利用其他形式的动画来推动二维动画的技术进步和风格转变,以促进传统二维动画的转型发展。基于此,本文分析了传统二维动画的意义与困境,对传统动画与其他形式的动画结合方法途径和意义进行了探讨。
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