检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湘西民族职业技术学院
出 处:《数码世界》2019年第4期188-188,共1页Digital Space
摘 要:随着社会的不断发展,科学技术的不断增强,我国计算机网络通信技术也得到了飞速的发展,现如今的虚拟现实可以让参与者用自然的方式沉醉在虚拟的环境当中,并且和虚拟环境中的对象产生互动,在真实的体验和感受中获取知识和经验。在此基础上,虚拟现实技术也在各个行业中广泛得到使用。伴随着我国高校教育体系的不断革新,虚拟现实技术也逐渐进入到高校的教育当中,文章通过对虚拟现实技术在影视动画教学资源库中的应用进行了相关的分析和研究。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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