检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲁娟 亓宇昭 李明海 孙晴 LU Juan;QI Yuzhao;LI Minghai;SUN Qing(Intelligent Design Research Laboratory of Architectural Design and Research Institute,Xi’an University of Architecture and Technology,Xi’an 710055,China)
机构地区:[1]西安建筑科技大学建筑设计研究院建筑智能化设计研究所,西安市710055
出 处:《建筑电气》2019年第4期33-36,共4页Building Electricity
摘 要:竞赛智能化系统作为体育馆竞赛活动的重要组成部分,可为比赛提供便利,节约人力资源,减少成本,更加准确、公平地反馈比赛状况。通过现代篮球场馆体育工艺及竞赛智能化的探讨,为此类竞赛系统的智能化设计提供借鉴与参考。As an important part of gymnasium competition activities,the competition intelligent system can provide convenience for competitions,save human resources,reduce costs,and feed back the competitions more accurately and fairly. The sports technology and competition intellectualization of modern basketball gyms are discussed to provide reference for the intelligent design of such competition system.
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