检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨慧[1]
机构地区:[1]鲁迅美术学院文化传播与管理系,沈阳110004
出 处:《名作欣赏(评论版)(中旬)》2019年第5期10-12,共3页Masterpieces Review
基 金:辽宁省教育厅科学研究自主选题项目"消费文化视域中的艺术接受效应研究"(WL201603)
摘 要:20世纪90年代以来我国市场经济得以全面推进与快速发展,消费文化日渐成为主要文化形态之一。将艺术置于消费文化的视域中进行考察,其世俗化的发展趋向逐渐凸显出来,主要表现为艺术聚焦大众的日常生活、关注大众的人性状况和将现成的日常之物置入作品等。
分 类 号:F014.5[经济管理—政治经济学]
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