检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡婷婷 宋佳芳 魏梦亭 金婷瑶 陶燎亮[1] HU Ting-ting;Song Jia-fang;Wei Meng-ting;Jin Ting-yao;TAO Liao-liang(Faculty of Engineering,Lishui University,Lishui Zhejiang 323000)
出 处:《数字技术与应用》2019年第3期161-163,共3页Digital Technology & Application
基 金:浙江省大学生科技创新活动计划暨新苗人才计划项目"基于VR/AR技术特色文创产品三维可视化平台的设计与实现"(2018R434014);浙江省高校实验室工作研究项目"虚拟仿真实验教学资源建设与开放共享研究"(YB201814)
摘 要:VR技术与传统文化行业的深度融合,是当前经济全球化和现代化进程不断加快的背景下的必然趋势。三维可视化平台将虚拟现实技术和增强现实技术与特色文创产品相融合,集音频,3D文字,3D模型于一体,呈现三维虚拟文化产品,带给用户沉浸式的感官体验,吸引用户对传统文化的兴趣,加深对传统文化的印象,更好地传播和传承文化。The deep integration of VR technology and traditional culture industry is an inevitable trend under the background of economic globalization and the accelerating modernization process. The three-dimensional visualization platform integrates virtual reality technology with augmented reality technology and characteristic literary products, integrates audio, 3D text and 3D model, presents three-dimensional virtual cultural products, brings users immersive sensory experience, attracts users' interest in traditional culture, deepens their impression of traditional culture, and better disseminates and inherits culture.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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