检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林德贤
机构地区:[1]深圳市罗湖区公共体育促进中心,广东深圳518018
出 处:《文体用品与科技》2019年第10期142-143,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在大学体育教学中,网球课程备受追捧。然而,传统网球教学模式,以基础动作教授、训练为主,课堂教学形式单一、内容枯燥,难以激发大学生的网球兴趣,其很难在短时间内,熟练掌握该项运动技能,这不利于大学生的体育爱好培养。近年,高校纷纷引入快易网球教学理念及方法,实施效果非常好。文章简要论述大学网球教学中快易网球教学价值,结合网球课程现状,深入探讨快易网球教学实施方法,为大学生营造良好的网球学习及训练环境。
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