检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张灏龙 谢平[1] 赵院 周少鹏[1] ZHANG Hao-long;XIE Ping;ZHAO Yan;ZHOU Shao-peng(China Aerospace Academy of Systems Science and Engineering,Beijing,100048)
机构地区:[1]中国航天系统科学与工程研究院
出 处:《计算机仿真》2019年第5期1-5,共5页Computer Simulation
摘 要:未来战争模式逐步向智能化、多域化方向发展,装备体系对抗不断加剧,并呈现出智能化、体系化、无人化、平台化、战术化的特点,对传统体系对抗仿真技术提出巨大挑战,主要包括体系架构无法适应动态变化、模型体系无法快速形成仿真能力、建模技术无法跟上智能作战步伐、仿真平台无法适应多分辨率应用需求。基于体系对抗仿真新需求,开展了最新仿真技术研究,从面向服务技术、模型框架技术、认知域决策建模技术、实时LVC技术四个方面探讨了若干新型仿真技术在体系对抗仿真中的应用。研究结果表明,上述关键技术可以解决体系对抗仿真的新问题。In the future,the war mode will gradually develop towards intellectualization and multi domain.The system of system combat of weapons is intensifying.It put forwards a great challenge to the traditional system-to-system combat simulation technology.Basically,the system architecture can’t adapt to dynamic change,and the model system can’t form simulation capability quickly,and the modeling technology cannot keep pace with the intelligent warfare,and the simulation platform can’t meet the demands of multi-resolution application.Based on the new requirement of system-of-system combat simulation,the new simulation technology is researched.Based on service-oriented technology,model framework technology,cognitive domain decision-making modeling technology,real-time LVC technology,the application of several new simulation technologies in system-of-system combat simulation is discussed.The research results show that the above key technology can solve the new problems of system-of-system combat simulation.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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