检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]燕山大学体育学院
出 处:《当代体育科技》2019年第14期225-227,共3页Contemporary Sports Technology
摘 要:近年来,随着电子竞技被大众所认知和关注,大众对电子竞技的误区逐渐减少,同时电竞视频网络平台逐渐兴起,我国电子竞技直播平台日益繁荣,国内电竞直播市场竞争空前激烈。本文通过文献资料法在介绍电子竞技运动这一大背景的前提下,通过调查电子竞技直播平台、内容特色,和能够表现其大众化的特点等因素,最终能够发现其电子竞技网络直播平台当今的趋势特点。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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