检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张帅
机构地区:[1]重庆大学美视电影学院
出 处:《青年记者》2019年第17期96-97,共2页Youth Journalist
基 金:重庆市研究生科研创新项目“‘互联网+’背景下重庆影视产业发展策略探析”(编号:CYS18072)研究成果
摘 要:在《融合文化:新媒体和旧媒体的冲突地带》一书中,美国传播学者亨利·詹金斯提出了“融合文化”的概念,这一术语被用来描述媒体的传播方式在技术、产业、文化和社会等领域的变迁行为。他结合具体案例,深度阐释了“参与性文化”“跨媒体叙事”“知识社区”等要素在媒体融合进程中所显示出的新内涵:“参与性文化”充分肯定了受众建构媒体内容的能动性,认为媒体制作者与消费者绝非单一线性的传受关系,而是遵循一种新的规则相互作用与影响;“跨媒体叙事”是指制作者以某一文本为支点展开论述,而后通过各种媒体的协同合作与接续著述,构成了表达的环路;“知识社区”是詹金斯借由法国文化理论家皮埃尔·莱维的理念所阐发的新研究,认为虚拟环境下各媒体成员尽己所能,通过共同的智力活动与情感投入不断强化内部联系,从而达成了自愿、临时和策略性的联盟,这股非同小可的聚合力量不仅共享知识,亦会为了一致利益进行讨论和商谈等。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3