检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]井冈山大学艺术学院,江西吉安343009 [2]吉安市阳明路小学,江西吉安343000 [3]江西省美术家协会
出 处:《戏剧之家》2019年第19期107-108,共2页Home Drama
基 金:江西省艺术规划项目《中国传统水墨元素在红色动漫创作中的应用》,项目编号:YG2016363B
摘 要:随着电子信息技术与影院规模的不断发展,人们对日常娱乐活动的需求日渐提升,这就给影视动漫创造了发展契机,使其逐渐成为全球性的艺术与商业发展产业。红色动漫由于其特殊的教育性及娱乐性,逐渐成为动漫界的宠儿,而中国传统水墨元素为红色动漫的创作提供了多样化的素材,特别是对红色动漫的造型创设意义重大。基于此,本文从红色动漫着手,详细阐述了中国传统水墨元素在红色动漫造型中的应用方向与技巧,深入剖析中国传统水墨元素在红色动漫造型中的具体应用,旨在为进一步推动我国红色动漫事业的长久稳定性发展提供有益参考。
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