检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王刚 Gang Wang(Chongqing Telecommunication Polytechnic College,Chongqing,402247,China)
机构地区:[1]重庆电讯职业学院,重庆402247
出 处:《财经与管理》2017年第4期390-391,共2页Finance and Management
摘 要:数字动画制作技术已经非常成熟,逼真的画面使受众能得到视觉上的享受。通过对数字动画制作方法的归纳,能够总结成一个技术体系。在对数字动画制作方法的研究上,可以对重点技术进行分析钻研,以求在动画制作上能更科学。数字动画制作流程中的技术重点环节归纳为角色设定、动作设定、渲染设置三点,称之为技术三要素,包括模型制作、骨骼关键帧动画、材质编辑和灯光设定。The digital animation making technology has been very mature,the realistic picture can let the audience get visual enjoyment. Through the induction of digital animation making methods,they can be summed up into a technical system. In the research of the digital animation making methods,we can analyze the key technology,so as to make it more scientific in animation production. In the process of making digital animation,the key technical links are summarized as three parts: role setting,action setting and rendering setting,which are called the three elements of technology,including model making,skeleton key animation,material editing and light setting.
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