检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周旋
机构地区:[1]浙江理工大学艺术与设计学院
出 处:《神州》2019年第21期42-42,共1页
摘 要:超现实主义无论在绘画方面还是设计方面都有着不可取代的地位,主要体现在绘画元素的借鉴和非逻辑性空间形式的运用上。应用题材多是根据弗洛伊德“潜意识”理论为中心,在讨论设计过程时更多归于想象,然而“想象”的画面构图也是有据可寻的。本文主要通过超现实主义代表人物萨尔瓦多·达利和美国鬼才导演蒂姆·波顿的作品进行探究物体与空间之间重置所带来的独特认知。
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