检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]贵州商学院 [2]广州汇智通信技术有限公司
出 处:《信息系统工程》2019年第6期145-146,共2页
基 金:贵州省教育厅青年科技人才成长项目,名称:基于演化算法的诗词创作系统设计与实现(编号:黔教合KY字[2018]274)
摘 要:演化算法作为人工智能的一个分支,在诸多领域得到了广泛应用。论文研究了基于演化算法的即时战略游戏编队。主要研究内容是利用演化算法经过多次杂交、变异及选择不断改进给定种族的编队策略,最终得到适应度最优的编队策略,作为人机对战时机器的编队策略。具体设计了基于演化算法的初始编码方案、杂交、变异、选择算子和适应度评价函数,利用《魔兽争霸Ⅲ》的地图编辑语言JASS实现此算法。
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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