检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张兵
机构地区:[1]山东省淄博市临淄区闻韶小学
出 处:《华夏国学》2015年第4期6-7,共2页
摘 要:传统游戏是中华民族文化的重要组成部分,曾陪伴一代又一代的人度过了欢乐的童年时光。这不仅是因为游戏中充满了童真、童趣,还因为其中包含了太多的教育元素,比如规则意识、合作意识,竞争意识、抗挫折意识等。这种教育形式,不同于干涩的说教、有形的限制和强制的束缚,而是一种情理融合、潜移默化、自觉自愿的体验。其教育效果常常胜过其它的教育形式。这是我们闻韶小学开设传统游戏课程的原因之一。
关 键 词:传统游戏 校园 中华民族文化 教育形式 合作意识 竞争意识 挫折意识 潜移默化
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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