检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲍明晖[1]
机构地区:[1]武汉职业技术学院
出 处:《经济研究导刊》2019年第23期162-163,共2页Economic Research Guide
基 金:湖北省教育厅2018年度哲学社会科学重大项目资助“中华传统优秀文化传承与创新研究”(18ZD036)
摘 要:在互联网技术飞速发展的时代背景下,智能手机的发展极大改变了居民的生活方式乃至消费方式,越来越多的居民借助智能手机通过网络进行各种消费。城镇文化设施也是其中的一种消费,而其供给和居民需求之间的反应与协作尤为重要。至于在当代新环境中城镇文化设施如何更好地为居民服务?其中对于大数据、云计算居民的行为数据分析和研究显得十分迫切。
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