检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:莫春柳
机构地区:[1]广东省清远市清城区凤鸣小学
出 处:《小说月刊(下半月)》2018年第11期108-109,共2页Novel Monthly
摘 要:小学三年级学生特别活泼好动,好奇心强,喜欢吸引人的主题,乏味无趣的美术课堂导入会使小学生们参与的兴趣缺失,导致注意力分散和转移,达不到教学效果。本文介绍了情境教学法的内涵,以此为依据说明它在小学美术课堂导课环节中应用的重要性,然后提出几种教学情境运用的方法,并结合三年级美术课的具体教学案例进行论述,探讨在小学美术课堂导课环节创设情境所起到的作用和产生的意义,从而得出在课堂中创设情境所应注意的问题。
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