检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨俊蕾[1] YANG Jun-lei
机构地区:[1]复旦大学中文系
出 处:《华东师范大学学报(哲学社会科学版)》2019年第5期187-193,242-243,共9页Journal of East China Normal University(Humanities and Social Sciences)
基 金:国家社科基金艺术学重大项目“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”(项目编号:18ZD13);上海市哲学社会科学规划课题“电影与电子游戏融合发展及产业前景”(项目编号:2019BWY026)
摘 要:城市空间在科幻电影的影像叙事中具有重要功能,并通过影像化视景呈现出时间维度,主要表征为末日化和未来化。尽管末日化时间与未来化时间并不直接显影,却隐在地产生相互间的引力纠缠,推动科幻影像中的城市空间实现幻境再造的叙事功能。Urban space plays an important role in the image narration of science fiction films. Futuristic sense and doomsday sense constitute the dimension of time in the virtual scene of urban space. There is invisible entanglement between the future and doomsday,through which urban space in fictional vision is promoted to realize its narration function of remaking phantoms.
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