检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:本刊讯
机构地区:[1]不详
出 处:《数据分析与知识发现》2019年第7期22-22,共1页Data Analysis and Knowledge Discovery
摘 要:中国网民对智能手机的依赖程度越来越高——智能手机可以执行各种各样的任务,从与同事聊天、购买日常用品,到通过玩游戏获得兴奋感等。根据市场研究公司QuestMobile收集的最新数据,中国网民每天在手机上的娱乐时间平均为4.7小时,这一数字高于一年前的4.1小时。
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