写给初学者的FPGA入门指南(16)GameBoy中的音频系统  

在线阅读下载全文

作  者:张文挺 

机构地区:[1]不详

出  处:《无线电》2019年第10期49-51,共3页Hands-on Electronics

摘  要:上期简单介绍了几种常见的音频总线协议。之前讲过,底层视频协议传输的是像素,而底层音频协议传输的是采样。对于视频,GameBoy(简称GB)中有专门的PPU(像素处理单元)来产生实际需要显示的像素,程序只是给PPU提供原始的“素材”(图块)和“指示”(寄存器设定),有点类似现在PC上的GPU的概念。

关 键 词:GAMEBOY 音频系统 FPGA 初学者 总线协议 像素处理 寄存器 GPU 

分 类 号:TP336[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象