检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张文挺
机构地区:[1]不详
出 处:《无线电》2019年第10期49-51,共3页Hands-on Electronics
摘 要:上期简单介绍了几种常见的音频总线协议。之前讲过,底层视频协议传输的是像素,而底层音频协议传输的是采样。对于视频,GameBoy(简称GB)中有专门的PPU(像素处理单元)来产生实际需要显示的像素,程序只是给PPU提供原始的“素材”(图块)和“指示”(寄存器设定),有点类似现在PC上的GPU的概念。
关 键 词:GAMEBOY 音频系统 FPGA 初学者 总线协议 像素处理 寄存器 GPU
分 类 号:TP336[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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