检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕震华(文/图)
机构地区:[1]不详
出 处:《微型计算机》2019年第22期84-86,共3页MicroComputer
摘 要:听音辨位往往是FPS游戏取得制胜先机的重要条件,如果将来自后方的脚步声误听为来自前方,当玩家全神贯注地据点守候或者伏地之时,却不知道死神已经从后面靠近,这样的游戏体验自然不能给予玩家更多的乐趣。
分 类 号:TN643[电子电信—电路与系统]
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