检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北大学体育部
出 处:《当代体育科技》2019年第26期46-47,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:伴随网球运动的普及以及我国社会经济水平的持续提高,网球项目运动在中国广泛开展,发展为一门高校体育课程。本文运用实验法、文献资料法、内容分析法、对比分析法的研究方法,探析多维训练法在高校网球教学中的应用。通过对多维训练法的概述,分析我国高校网球教学的发展现状和发展困境和多维训练方法如何在高校网球教学中展开应用,以期为未来我国多维训练方法在高校网球教学中的应用探究提供一定的参考和借鉴。
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