检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林沛[1] Lin Pei
机构地区:[1]兰州文理学院
出 处:《甘肃科技》2019年第19期43-44,92,共3页Gansu Science and Technology
摘 要:数字绘画在线学习是未来绘画教育的转型之路,也是互联网+数字绘画学习的新模式,通过在线平台可以涂鸦、交流、阅读等,系统也将朝着这个需求去设计。系统设计分为两部分,一部分为用户端,另一部分为管理端。用户端主要实现的是用户注册、绘画分享、理论常识、绘画视频、跟随练习等功能,管理端主要针对数绘、理论、练习、视频、用户及系统进行管理。系统设计将突破传统数字绘画的学习模式,同时,让共享、存储与传播方式获得新生力量,使用户体验到更加便捷的学习方法。
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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