检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘金舰[1]
机构地区:[1]中国地质大学长城学院体育教研室
出 处:《文体用品与科技》2019年第20期184-186,256,共4页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:河北省民办教育协会2018年度科研课题,项目编号:HBMXYJJD1810
摘 要:本文采用文献资料法、问卷调查法、教学实验等方法,在保定民办高校体育必修选项课中,从比赛提高兴趣,兴趣提高学习欲望的角度,去探索“以学生为主体,教师为主导”以赛代练的气排球比赛模块教学法运用的有效性。此法突显了气排球的特点和排球运动的魅力,让初学者在快乐的比赛中,“把要你学,变成我要学”,逐渐培养学生打排球“成瘾”和“默契配合,不放弃,”的排球精神。
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