检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘芳[1] 白国亮[1] LIU Fang;BAI Guoliang(Heilongjiang institute of technology, Haerbin 150050, China)
机构地区:[1]黑龙江工程学院
出 处:《电声技术》2019年第9期32-33,44,共3页Audio Engineering
基 金:2019年黑龙江省艺术科学规划项目(2019B32)
摘 要:传统的舞蹈类非遗保护工作中,大多对饰演者的动作以文字、图片、视频的形式进行记录保存,因此无法达到准确全面,数据无法开发和创新。本文是应用动作捕捉技术,通过动态捕捉设备来测量、跟踪、记录饰演者在三维空间中的运动轨迹,进行相应的动作数据采集,建立人体3D姿态,并根据姿态生成实时虚拟舞蹈的展示。In the traditional non-heritage dance protection work, most of the actors'actions are recorded and saved in the form of words, pictures and videos, so they can not achieve accurate and comprehensive, and the data can not be developed and innovated. In this paper, motion capture technology is applied to measure, track and record the actor's trajectory in three-dimensional space by dynamic capture equipment. The corresponding motion data are collected to establish human 3D posture, and real-time virtual dance display is generated according to posture.
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