检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京工程学院
出 处:《美术教育研究》2019年第19期72-73,共2页Art Education Research
基 金:“互联网+文化创意产品”在南京博物院纪念品设计开发中的应用及策略研究(项目号:18YJC760040)
摘 要:博物馆是历史文化沉淀下的结晶。该文通过调研当下国内外博物馆以及南京博物院文化衍生品设计的现状,分析南京博物院文化衍生品目前存在的问题,总结适合南京博物院文化衍生品的设计方法,从而为南京博物院文化衍生品设计发展提供一定的参考和建议,以达到推动文化产业发展的目的。
分 类 号:G269.2-F[历史地理—考古学及博物馆学] TB472[一般工业技术—工业设计]
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