检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴海红[1] 陈昕[1] Wu Haihong;Chen Xin(Anhui Vocational College of Electronics and Information Technology,Bengbu 233000,China)
机构地区:[1]安徽电子信息职业技术学院
出 处:《安徽电子信息职业技术学院学报》2019年第4期18-22,共5页Journal of Anhui Vocational College of Electronics & Information Technology
基 金:2018年安徽电子信息职业技术学院教科研项目(ADZX1804)
摘 要:Proteus软件是学生学与用、理论与实践相结合的优秀平台。以JK触发器实现三人抢答器为例,利用Proteus软件进行仿真分析、方案比较、电路改进,将Proteus软件作为《数字电子技术》课程中学生学习知识和应用知识解决问题的训练工具,从而有效地改善了教学效果。Proteus software is an excellent platform for students to learn and use,combining theory with practice.Taking JK flip-flop as an example to realize three-person answering machine,using Proteus software for simulation analysis,scheme comparison and circuit improvement,Proteus software is used as a training tool for students to learn and apply knowledge to solve problems in the course of Digital Electronic Technology.Thus,the teaching effect is improved effectively.
关 键 词:PROTEUS 数字电子技术 JK触发器 三人抢答器
分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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