检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:庄伟达 何兴理 林金阳 ZHUANG Weida;HE Xingli;LIN Jinyang(School of Information Science and Engineering,Fujian University of Technology,Fuzhou 350118,China;Research Center for Microelectronics Technology,Fujian University of Technology,Fuzhou 350118,China)
机构地区:[1]福建工程学院信息科学与工程学院,福建福州350118 [2]福建工程学院微电子技术研究中心,福建福州350118
出 处:《福建工程学院学报》2019年第4期371-376,共6页Journal of Fujian University of Technology
基 金:福建省自然科学基金资助项目(2017J05097)
摘 要:基于Android系统底层源码,深入分析Android系统原生Audio Effect框架,针对该框架仅可支持16 bit音频数据进行处理的问题,采用先将系统输入的32 bit音频数据移位,然后再进行强制位数转换的方法,在增加原生Audio Effect框架对于32 bit音频数据处理支持的同时将由于量化位深转换带来的失真控制在0.000 76%左右。实验结果表明,系统可根据用户要求对32 bit的音频数据进行相应的处理,丰富了原生框架对于不同品质音频数据处理的支持。Based on the underlying source code of Android system,an in-depth analysis was conducted into its native Audio Effect framework.In order to solve the problem that the framework can only support 16-bit audio data processing,the 32-bit audio data input by the system was first shifted,and then the forced digit conversion was performed.The method is to control the distortion caused by the convertion of the quantization bit-depth to around 0.000 76%while increasing the support of the native Audio Effect framework for 32-bit audio data processing.Experimental results show that the system can process 32-bit audio data according to user requirements,which enriches the support of native framework for processing audio data of different qualities.
关 键 词:ANDROID平台 多媒体功能 AUDIO Effect框架 移位 位数转换
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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