检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭晓单
出 处:《文体用品与科技》2019年第19期164-165,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在小学教育体育专业田径普修课中应用信息技术是提升教学质量非常有效的一个手段,是提升学生体育水平的有效方式。为了能够更好地应用互联网技术提升小学田径普修课教学的质量,就需要在小学体育教学中充分地利用互联网资源,完善互联网教学模式,优化互联网教学的内容,加强利用互联网技术资源,转变现在小学体育教学的模式,发挥理论指导实践的作用,并且在教学中能够将两者进行更好地结合与渗透,利用信息技术制作出更加精美的教学课件,提升学生的主动参与性。与此同时,还应该使用视频图像技术来更好地分析学生在教学中的技能表现,并且对学生的相关技能训练过程进行记录,并且在这个过程中充分地利用互联网技术对学生进行技术性的评价,以更好地提升学生的田径技能。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.22.98.193