基于C/S架构的五子棋游戏软件的设计与实现  被引量:5

Design and Implementation of Gobang Game Software Based on C/S Structure

在线阅读下载全文

作  者:万坤 苏雪莲 冉瑞生 WAN Kun;SU Xue-lian;RAN Rui-sheng(Chongqing Normal University,Chongqing 401331,China)

机构地区:[1]重庆师范大学

出  处:《电脑知识与技术》2019年第8期94-96,102,共4页Computer Knowledge and Technology

摘  要:五子棋是一项简单有趣的益智游戏。为了让五子棋游戏爱好者能够更加便捷地进行游戏,因此设计并开发了一款基于C/S(客户端/服务器)架构的五子棋游戏软件。该软件使用了统一建模语言,MYSQL数据库,V-Play开发框架对游戏进行设计与实现。软件有三种游戏模式:双人对战模式、联机对战模式与人机对战模式,玩家可以根据自己的需要选择不同的模式进行游戏,并可以和网络上的其他玩家对弈。该软件使得五子棋游戏玩家之间的对弈不再受到时空的限制。Gobang is a simple and interesting puzzle game.In order to make it more convenient for gobang fans to play games,a gobang game software based on C/S(client/server)architecture was developed.The software was designed and implemented by UML(Unified Modeling Language),MYSQL database and V-Play development framework.The gobang game has three modes:twoplayer mode,on-line mode and man-machine mode.Players can choose different modes to play games according to their own needs and play the game with other players on the Internet.This software makes the player of gobang free of time and space restric?tions.

关 键 词:C/S UML V-Play C++ 五子棋游戏 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象