检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东广播电视台
出 处:《影视制作》2019年第7期56-62,共7页Audio & Video Production
摘 要:本次羽毛球比赛的环绕声制作一改主听音位固定在主机位的传统做法,采用运动式主听音位,即主听音位随转播画面变化而变化。在声音设计上,借助环绕声的表现力,原汁原味地展现比赛本身,展现运动员精湛的球技,而不是突出在场内看球的观众。
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