检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王煦[1] 张晓叶[1] WANG Xu;ZHANG Xiaoye(Jilin Animation Institute,Changchun Jilin,132000,China)
机构地区:[1]吉林动画学院
出 处:《创新创业理论研究与实践》2019年第15期188-189,共2页The Theory and Practice of Innovation and Enterpreneurship
基 金:吉林省高教学会高教科研课题2018年度立项课题“互联网+漫画专业创新创业教育模式的构建与研究”(课题编号:JGJX2018C113)成果
摘 要:近些年“互联网+”的社会发展新模式成了社会发展的主流思想,有效推动了社会各行业的发展水平和质量。大学生创新创业教育是高校大学生步入社会前接受的关键内容,如何提高大学生创新创业质量,提升学生的创新意识是教育研究的重点内容。该文以漫画专业为例,分析“互联网+”环境下漫画专业大学生创新创业教育实施策略。In recent years,the new mode of Internet+social development has become the mainstream idea of social development,effectively promoting the development level and quality of all sectors of society.College students'innovation and entrepreneurship education is the key content for college students to accept before entering society.How to improve the quality of College Students'innovation and entrepreneurship and enhance their innovative consciousness is the key content of education research.Taking animation profession as an example,this paper analyzes the implementation strategy of innovation and entrepreneurship education for animation majors in the Internet+environment.
分 类 号:G647.38[文化科学—高等教育学]
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